Translate

Bullying: Makanan khas anak sekolah jaman sekarang #DiamBukanPilihan #LPSK


=================================================================================================
Bullying adalah suatu kata yang berasal dari Bahasa Inggris yang sudah cukup Populer dalam kalangan anak sekolah saat ini. Kata Bullying sering digunakan untuk suatu hal yang berhubungan dengan kekerasan, ancaman, atau paksaan untuk menyalahgunakan atau mengintimidasi orang lain.

Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia ke Inggris, arti kata bullying dalam bahasa Indonesia adalah perundungan. Perundungan artinya suatu perlakuan yang mengganggu, mengusik terus-menerus dan juga menyusahkan. Kata perundungan memang tampak aneh bagi saya mungkin karena jarang mendengarnya dan jarang digunakan dalam percakapan bahasa Indonesia dalam kehidupan bermasyarakat sehari-hari. Jikalau dipaksakanpun kelihatannya kurang kurang enak terdengar di telinga kita. Nyatanya ini hanya masalah selera pada Telinga Manusia khususnya Telinganya orang-orang Indonesia 😄 .


Menurut Dan Olweus, Ph.D. pada tahun 1993, dia memberikan contoh tindakan negatif yang termasuk dalam bullying sebagia berikut:
  1. Mengatakan hal yang tak menyenangkan ataupun memanggil seseorang dengan julukan yang buruk
  2. Mengabaikan atau mengucilkan seseorang dari suatu kelompok karena sebuah tujuan
  3. Memukul, menendang, menjegal atau menyakiti orang lain secara fisik
  4. Mengatakan kebohongan atau rumor yang tidak benar mengenai seseorang atau membuat orang lain tidak menyukai seseorang dan hal-hal semacamnya

=== Sudah banyak sekali kasus Bully yang pernah terjadi di Indonesia, Contohnya saja sebagai berikut :

1.  Siswi SMP N 273 Jakarta - Juli 2017

         
 














Diketahui kejadian bullying itu terjadi di Thamrin City, Jakarta Pusat, dilansir dari akun Instagram @lambe_turah. Dalam video yang dulu pernah jadi viral di media sosial tersebut tampak sekelompok siswa dan siswi mengenakan seragam sekolah SMP yang sedang membully seorang siswi.
Siswi yang mengenakan seragam putih-putih tampak terpojok dikelilingi siswa dan siswi lainnya. Seorang siswi tiba-tiba menjambak rambut korban hingga terjatuh. Siswa lain juga ikut menjambak dan memukul kepala siswi tersebut. Bukannya memisahkan, sejumlah siswa-siswi yang menonton malah meminta agar korban mencium tangan dua orang yang mem-bully dia. Lebih parahnya siswi yang dibully tersebut disuruh untuk mencium kaki para pembully.


2.  Siswa SDN 07 Pagi Kebayoran lama -September 2015

           











Siswa SD Negeri 07 Kebayoran Lama Utara  di Kebayoran Lama. Korban yang berinisial A meninggal dunia ditangan teman sekelasnya berinisial R pada Jumat (18/09/2015). Bocah berusia 8 tahun itu tewas akibat beberapa luka di bagian kepala dan dada setelah perkelahian terjadi dengan R. Diketahui pelaku memukul di bagian dada dan menendang bagian kepala hingga korban terjatuh. Sehingga mengakibatkan luka di kepala bagian belakang dan dada.


3.  Siswi SMP N 4 Binjai, Sumut Siksa Teman - September 2015
           
               

 













Pada tahun 2015 silam juga beredar video seorang siswi SMPN 4 Binjai yang membully temannya.
Dalam video tersebut tak hanya kekerasan fisik saja, tapi juga terdapat kata-kata makian yang sangat kasar dan tak pantas.


4.  Junior SMAN 3 Setiabudi Jakarta - April 2016

           
             
                 
             













Pada tahun 2016 terdapat enam siswi kelas XII menjadikan kepala adik kelas sebagai asbak rokok, dan menumpahkan minuman. Tak hanya itu, mereka juga memerintahkan  junior merokok dengan bra di luar seragam.

=================================================================================================
Dari contoh kasus di atas, kebanyakan kasus Bully yang pernah terjadi di Indonesia terdapat di Lingkungan Sekolah. Pertanyaan saya kenapa kasus Bully malah banyak terjadi di lingkungan sekolah?, bukanya sekolahan adalah tempat untuk mendapatkan ilmu bukannya tempat untuk membully.
Jika kita ingin menjawab pertanyaan di atas, kita harus mengerti dahulu apa saja faktor-faktor penyebab Bully itu sendiri.
=================================================================================================
Faktor-fator Bully :

1. Ingin berkuasa



















          

Biasanya, anak yang ngebully itu ingin dirinya dianggap dan dikenal berkuasa di kelasnya  tersebut. Gaya kepemimpinan yang mengedepankan rasa takut dari setiap pengikutnya adalah penyebab utama kenapa dia membully orang lain yang lemah. Nggak jarang, setiap anak yang menurutnya lemah di kelas atau bahkan di sekolah sering dia siksa. Sifatnya yang nggak mau kalah juga membuat keinginan pembully untuk berkuasa bertambah besar.


2. Kurang perhatian dari orang sekitar
          
          



















Sekali lagi, karena ingin merasa dianggap, teman kamu selalu membully anak lain. Dengan begitu, dia seakan mendapat perhatian dari orang-orang sekitar. Belum lagi kalo kamu ikutan ketawa ketika dia ngebully anak yang lemah. Hal tersebut akan membuatnya merasa bangga dan tambah puas karena ada yang mendukung dia.


3. Pernah jadi korban kekerasan (Bully)

       

   

















Terkadang juga, seorang pembully melakukan hal tersebut karena ingin membalas dendam atas seseorang terhadap dia. Karena dia nggak bisa membalasnya langsung ke orang tersebut akibatnya dia mencari pelampiasan lain. Alhasil, dia akan melampiaskannya ke anak-anak yang lebih lemah daripada dia.


4. Sering berkelahi
         
         

       








Mungkin saja anak pembully itu sering atau bahkan malah suka berkelahi. Hal tersebut kembali lagi hanyalah untuk membuktikan kekuatannya dia. Dia nggak mau dianggap lemah sama orang lain. Perkelahian ini nggak cuma antar fisik, tapi juga dalam bentuk verbal.


5. Meniru tindakan kekerasan dari sebuah film atau game




   






Selain hal-hal di atas, film dan game yang mengandung kekerasan juga kerap kali menyebabkan seseorang melakukan pembullyan. Karena melihat adegan-adegan yang lucu dan menyenangkan menurut mereka, akhirnya mereka ingin mencobanya ke orang lain. Padahal, belum tentu orang yang menjadi korban bakal terima perlakuan itu dengan senang hati. Bisa aja mereka nggak suka dengan hal tersebut.         

=================================================================================================
Dengan Begitu kita tahu apa yang menyebabkan banyak kasus Bully yang terjadi di lingkungan Sekolah. Setelah kita mengetahui penyebab Bully di lingkungan sekolah, selanjutnya kita harus mengetahui bagaimana cara agar kita dapat terhindar dari Bullying di sekolahan.

Cara Menghindari Bullying di Sekolah :

1. Berani melawan


Pelaku bully biasanya ingin eksistensinya diakui oleh banyak orang. Mereka merasa dirinya yang paling kuat, paling cantik, paling pintar, dan sebagainya. Lawan mereka secara verbal dengan mengatakan pada mereka bahwa apa yang mereka lakukan terhadap kamu tidak akan menjadikan mereka lebih baik.

2. Cari tempat untuk Sharing (Curhat)


Kamu butuh tempat sharing untuk menyampaikan perasaan, mencurahkan uneg-uneg dan kekesalan kamu. Sahabat adalah salah satu tempat sharing yang terbaik.

3. Percaya diri



Setiap orang memiliki kekurangan dan kelebihan, Meskipun orang lain mencoba menjatuhkan harga diri kamu dengan menyebut kekurangan-kekurangan kita, maka kita harus selalu ingat bahwa kita memiliki kelebihan di sisi lain.
Selain itu, untuk menambah rasa percaya diri pada saat harus berurusan dengan bullying di sekolah terutama bullying fisik, maka ada baiknya kamu melakukan latihan fisik seperti senam, nge-gym, atau mengikuti Silat di MAN 2 BANJARNEGARA ( promosi 😁 ).

4. Laporkan kepada LPSK



LPSK adalah sebuah singkatan dari Lembaga Perlindungan Saksi dan Korban yang merupakan sebuah lembaga mandiri yang didirikan dan bertanggung jawab untuk menangani pemberian perlindungan dan bantuan pada Saksi dan Korban berdasarkan tugas dan kewenangan sebagaimana diatur dalam UU No 13 Tahun 2006 tentang Perlindungan Saksi dan Korban.

=================================================================================================
Itulah semua hal-hal yang dapat saya bagikan seputar tentang Bully, bila ada kata-kata atau kesalahan lainnya yang tidak saya ketahui saya Admin mohon minta  maaf sebesar-besarnya, karna saya juga Manusia yang tidak luput dari sebuah kesalahan dan juga lupa.
Akhir kata saya ucapkan terima kasih sebanyak-banyaknya kepada semua pihak yang telah membantu saya dalam menulis artikel sampai selesai, dan tak lupa juga terima kasih kepada Allah Swt yang telah memberkati saya dan juga kepada  junjungan Nabi agung Muhammad Saw.

SUMBER REFERENSI : 
>http://style.tribunnews.com/2017/07/18/5-kasus-bullying-di-indonesia-paling-bikin-geregetan->orangtua-nomor-4-paling-tragis?page=2
>https://www.youtube.com/watch?v=KlFnPQcE5F0
>http://cdn2.tstatic.net/tribunnews/foto/bank/images/jenazah-naa-korban                                                 kekerasan_20150919_111635.jpg 
>https://www.youtube.com/watch?v=aapEe5yGanU
>https://www.youtube.com/watch?v=12OYC-43oG4
>http://www.loop.co.id/articles/inilah-5-penyebab-kenapa-bullying-terjadi
>http://cdn2.tstatic.net/batam/foto/bank/images/video-perkelahian-siswi-sma_20161214_221619.jpg
>http://cdn.klimg.com/muvila.com/resources/sites/default/files/imagesimages/BTS%20TheRaid2Ber   andal%20%2817%29%281%29.jpg
>https://cdns.klimg.com/merdeka.com/i/w/news/2012/08/30/83899/670x335/game-berte kekerasan-     picu-kriminalitas.jpg
>https://www.tips-cewek.com/747/tips-dan-cara-menghindari-bullying-sekolah-kampus.html
>https://id.wikipedia.org/wiki/Lembaga_Perlindungan_Saksi_dan_Korban
>https://nsholihat.files.wordpress.com/2012/08/bullying.jpg?w=500
>http://4.bp.blogspot.com/YTQzTt01jP8/VKNmq7pH12I/AAAAAAAAAtA/6AwiT5UD1nE/s1600/     curhat1.jpg
>https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?                                                                                                 q=tbn:ANd9GcRBnChmlUR8Wfugvzng91qa6FpPKopAk_5hWjfRkdPT8I6yXbcJ
>https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images                                                                                                       q=tbn:ANd9GcRiou3C6EdF5o_DDgOlq7zAMxyGVQMRM6I6SBBmQOeFN7UlVjYO
>http://okberita.com/new/category/kriminal/page/2/?filter_by=popular
=================================================================================================


Sword Art Online: Integral Factor


Sinopsis :

Di tahun 2022, sebuah alat yang bernama full dive-style virtual reality MMORPG, “Sword Art Online,” telah di develop ulang. Orang yang menjadi master mind dibalik adalah sang ilmuwan jenius yang bernama Kayaba Akihiko. Hingga akhirnya game ini menjadi brutal tak terkendali, para pemainnya tidak bisa log out dan tetap didalam game. Jika ingin kembali ke dunia nyata, kalian harus menamatkan game tersebut terlebih dahulu. Sadisnya lagi jika mati didalam game, maka karakter kalian di dunia nyata yang ada di game tersebut akan dianggap mati.

Dalam Game ini masih menghadirkan cerita yang sama dengan Sword Art Online yang mengambil setting di Aincrad. Game ini adalah game VRMMORPG pertama buatan ilmuwan jenius bernama Kayaba Akihiko. Tetapi pada saat game-nya dirilis, semua orang tidak bisa logout dan apabila mati di dalam game maka akan mati di dunia nyata juga. Tetapi perbedaan terbesar dalam game mobile ini adalah kalian tidak menjadi Kirito, melainkan menjadi diri kalian sendiri. Jadi kalian akan bisa mengalami langsung kejadian-kejadian di serialnya dan mengubah ceritanya. Contohnya, kalian bisa saja menyelamatkan Sachi dari kematiannya. Karena itu judulnya adalah Integral Factor yang bisa disingkat sebagai If.


Tokoh yang diumumkan ada 2:
  • Tokoh Utama: Tokoh utama dari ceritanya. Sebelumnya dia ikut beta test dari Sword Art Online. Setelah game-nya resmi dirilis, dia menjadi salah satu dari orang-orang yang terjebak di Sword Art Online yang menjadi game yang mematikan.
  • Heroine (Koharu) (seiyuu: Ari Ozawa): Dia juga ikut beta test dari Sword Art Online, tetapi Sword Art Online dalah game VR pertama yang pernah dimainkannya. Dia bertemu dengan sang tokoh utama pada saat beta test dan berteman denganya ketika sang tokoh utama mengajari cara bermain game-nya. Mereka berjanji untuk bermain bersama kembali setelah game-nya rilis.

Screnshoot :





>> Jika sudah gak sabar untuk memainkannya langsung aja download di Link di bawah ini :


Cara mendapatkan Uang di Internet




Cara Paling mudah untuk Cara mendapatkan Uang di Internet yaitu dengan menggunakan web pemendek link atau yang biasa di kenal shortener url ini dapat menghasilkan uang atau dollar, salah satu web pemendek link yang akan saya share ini adalah "shtme.co"

Sebelumnya saya pernah menjelaskan cara mendapatkan uang di "shtme.co", jika kalian perhatikan baik-baik script yang di pakai shtme ini hampir sama dengan yang di pakai oleh web Urlids, jadi cara penggunaannya pun sama saja tidak ada yang berbeda mungkin yang berbeda hanyalah rate yang diberikan.

Jika kita sering melihat blog download biasanya mereka memendekan link terlebih dahulu sebelum di publis agar penghasilan yang mereka dapatkan meningkat.

Kegunaan dari pemendek link ini bukan hanya untuk menghasilkan uang tetapi juga dapat sebagai pengamankan link, biasanya para pencuri link mengambil link langsung dari blog kita, dengan begitu kita merasa dirugikan, nah dengan adanya ini si pencuri link ini harus melewati sejumlah shortlink sebelum mengambil link dari blog kita, dengan begitu kita bisa sedikit di untungkan.

Apa itu ShtMe.co ?
� ShtMe.co adalah situs pemendek link / URL (URL Shortener) terpercaya.
� Daftarkan akun anda di ShtMe.co dan dapatkan uang dengan memendekan url.
� Dapatkan Rp 30,- per visitor valid.
� Ajak teman untuk bergabung, dapatkan 15% dari setiap penghasilan Referral anda.
� Minimal pembayaran Rp 6.500,- (Pulsa) dan Rp 50.000,- (Transfer Bank).
� Pembayaran Diproses setiap hari Senin.

Cara Daftar
1. Klik disini untuk mendaftar
2. Isi Formulir yang sudah disiapkan
3. setelah itu Klik daftar

Metode Payout
Untuk Payout di shtme ini sangatlah mudah, mereka memberikan system payout menggunakan pulsa dan bank, mata uang yang di berikan disini pun menggunakan Rupiah jadi cocok buat orang indonesia.

Lotto Eurovolley 2017


Sinopsis

Lotto Eurovolley 2017 adalah game berlisensi resmi Kejuaraan Bola Volley Eropa 2017. 

Pilih tim Anda dari salah satu dari 16 yang ambil bagian dalam putaran final Kejuaraan Bola Volley 2017. 
Memainkan pertandingan di stadion resmi, mendapatkan pengalaman, melatih pemain Anda dan mengklaim gelar juara bola voli LEVP 2017! 

Game memungkinkan Anda memainkan pertandingan cepat atau turnamen penuh. Nantinya bisa dijalankan sesuai grup resmi dan daftar permainan atau dengan divisi tim acak. 

Beberapa menit dengan permainan adalah semua yang dibutuhkan untuk membuktikan itu mekanisme permainan bola voli yang unik yang menghasilkan gameplay yang menarik. Perhatikan bahwa memenangkan permainan dengan kesulitan yang lebih tinggi akan memakan banyak waktu dan latihan, sehingga Anda bisa menyempurnakan keahlian Anda. 

Fitur utama permainan: 
- 16 tim yang ambil bagian di final LEVP 2017, 
- nama pemain asli, 
- antara lain semua stadion resmi, 
- Bola yang berbeda untuk membuka kunci, 
- pengembangan tim, 
- sistem pengalaman 

Bagi yg sudah gak sabar untuk memainkannya, bisa langsung klik tombol 🙊 DOWNLOAD 🙎

Baca Juga: Game Salah Sambung

Salah Sambung


Sinopsis

Apa yang Anda lakukan jika ada seorang gadis cantik yang mengirim sebuah pesan seakan-akan ia sudah kenal dengan Anda?

Dua pilihan tersedia di tangan: Apakah langsung lanjut PDKT dengan segala muslihat agar dia mau akrab dengan Anda, atau jujur memberitahu kalau dia itu sebenarnya sedang salah sambung?

Dalam gim Salah Sambung, Anda bertindak menjadi sang protagonis yang baru saja mendaftarkan nomor baru. Kemudian, tiba-tiba muncul gadis yang cantik jelita menyapa kotak masuk chat-mu sambil mengirimkan beberapa foto dirinya yang habis hang-out. Setelah itu, kamu diberi kesempatan untuk memilih beberapa pilihan yang akan menentukan alur hubunganmu dengan si gadis yang salah sambung itu…

Salah Sambung berjalan secara real time. Jadi, jika Anda mendapatkan pesan yang menyatakan bahwa sang gadis tersebut akan berbincang denganmu di hari esok, maka Anda harus menunggu besok untuk mendapat notifikasi pesan atau pilihan baru di aplikasi gim ini. Mengingat setiap pilihan balasan dapat mengantarmu ke layar Game Over dan memberikanmu pencapaian tertentu… yang rasa kurang puas aja kalau berakhir bukan di True Ending.

Selain itu, gim ini memiliki fitur Gallery, tempat di mana Anda dapat menyimpan foto-foto si gadis yang salah sambung. Hal ini bisa menjadi penyejuk mata bagi para jomblowan yang ingin melihat kecantikan dan kebeningan gadis tersebut. Oh, sedikit saran dari saya, bagi yang punya pacar. Harap tidak memperlihatkan foto-foto tersebut kepada pacar Anda, kemungkinan besar foto tersebut dapat memicu mood-nya. 

Jika sudah gak sabar untuk memainkannya, langsung aja klik tombol 😁 DOWNLOAD 😎

Baca Juga: Game Volly 2017

Cara menghindari Phising


Apa itu Phishing??
Phising adalah suatu metode untuk melakukan penipuan dengan mengelabui target dengan maksud untuk mencuri akun target. Istilah ini berasal dari kata “fishing” = “memancing” korban untuk terperangkap dijebakannya. Phising bisa dikatakan mencuri informasi penting dengan mengambil alih akun korban untuk maksud tertentu. Hal ini bisa saja dengan maksud mencari celah untuk beberapa akun yang terhubung dengan akun yang telah didapat.
Phising biasanya sering digunakan pada email, dimana penyebaran melalui email ini dilakukan untuk memberikan informasi yang mengarah ke halaman palsu untuk maksud menjebak korban. Untuk menghindari phising, pengguna harus lebih berhati-hati dengan memperhatikan beberapa hal keamanan. Sebagai contoh, jika Anda mengakses suatu halaman website, maka pastikan anda berada di halaman website dengan url domain yang benar. Misalnya, untuk login facebook pastikan anda mengakses halaman https://facebook.com/ bukan halaman selain itu.
Phising banyak memakan korban di sektor social media, hal itu dikarenakan social media merupakan akun harian yang sering digunakan oleh pengguna, tanpa sadar pengguna memasuki halaman jebakan yang menyebabkan pengguna bisa saja terjebak karena halaman palsu tersebut.
Tidak hanya itu, phising juga terkadang bisa terjadi manipulasi dimana komputer yang terinfeksi bisa saja memanipulasi beberapa hal yang membuat halaman itu merupakan halaman aslinya, sehingga perlu diperhatikan untuk komputer anda tidak terkena virus untuk menghindari kasus ini.
Banyak sekali kasus kejahatan phising yang sering dilakukan, terlebih hal itu bisa saja mencuri banyak informasi anda seperti akses akun Anda, email, social media, bahkan akun Bank Anda. Oleh karena itu selalu berhati-hati dan keep smart saat berselancar di internet!

Berikut 10 tips untuk mencegah dari serangan phising:
  1. Untuk situs sosial seperti Facebook, buat bookmark untuk halaman login atau mengetik URL     www.facebook.com secara langsung di browser address bar
  2. Jangan mengklik link pada pesan email.
  3. Hanya mengetik data rahasia pada website yang aman.
  4. Mengecek akun bank Anda secara regular dan melaporkan apapun yang mencurigakan kepada   bank Anda.
  5. Kenali tanda giveaway yang ada dalam email phising.
  6. Menginstall software untuk kemanan internet dan tetap mengupdate antivirus.
  7. Menginstall patch keamanan.
  8. Waspada terhadap email dan pesan instan yang tidak diminta.
  9. Berhati-hati ketika login yang meminta hak Administrator. Cermati alamat URL-nya yang ada di address bar.
  10. Back up data anda.

Mengenal ISP

Pengenalan
Bagi sebagian orang yang terbiasa menggunakan jaringan internet, istilah ISP pasti bukanlah sebuah istilah yang asing. Bagi para pengguna jaringan internet, ISP merupakan rekanan dan juga produsen jasa untuk kegiatan internet mereka. Setiap orang yang menggunakan jaringan internet pasti akan berhubungan dengan perusahaan ISP.

Meskipun selalu digunakan, ataupun selalu bekerja sama dengan berbagai perusahaan ISP, masih banyak orang yang tidak mengetahui apa itu ISP  dan fungsi ISP yang sebenarnya. Kebanyakan dari mereka hanya bisa menggunakan saja, tanpa memahami apa yang mereka gunakan. Lantas, apakah sebenarnya ISP itu? Apa fungsi dari ISP untuk manusia? Jika Anda ingin mengetahuinya, berikut ini informasi mengenai ISP telah kami rangkum untuk Anda :

Pengertian ISP
ISP merupakan singkatan dari frasa kata Internet Service Provider. Jika diartikan satu per satu, maka Internet merupakan media komunikasi dan informasi berbasis online, Service merupakan layanan yang diberikan, dan Provider merupakan penyedia ataupun pemberi layanan. Jadi, jika diartikan dari kumpulan arti kata yang ada pada ISP, maka Pengertian ISP adalah penyedia layanan yang memberikan akses ke media informasi dan komunikasi berbasis online.
Jika diartikan secara singkat, maka ISP merupakan penyedia layanan internet. ISP dibutuhkan oleh setiap orang untuk bisa terhubung ke jaringan internet. Tanpa penyedia jasa penyedia layanan internet ini, maka setiap orang tidak akan bisa mengakses internet melalui media atau peralatan apapun.
Di Indonesia sendiri, ISP sering juga dijuluki dengan sebutan PIJI yaitu “Penyelenggara Jasa Internet”. Pemilik ataupun penyelenggara dari ISP adalah perusahaan-perusahaan besar yang bergerak di bidang telekomunikasi. Kebanyakan perusahaan penyedia layanan internet adalah perusahaan penyedia layanan telepon. Keterkaitan antara kedua bidang usaha ini menjadikannya cenderung lebih mudah untuk dijalankan bersama-sama.

Fungsi ISP
Pada dasarnya, Intenet Service Provider memiliki fungsi dasar sebagai penyedia layanan sambungan internet. Jika dirinci dengan lebih dalam lagi, maka fungsi ISP adalah sebagai berikut :
Menyambungkan pengguna layanan mereka ke gateway internet yang paling dekat.
Media penyedia layanan jasa koneksi internet.
Penyedia perangkat modem yang dibutuhkan untuk dial-up koneksi internet.
Sebagai media yang menghubungkan pengguna internet dengan layanan informasi yang ada di World Wide Web (WWW).
Sebagai media yang digunakan pengguna internet untuk mengirim surat elektronik (E-mail).
Sebagai media yang digunakan pengguna internet untuk melakukan komunikasi suara melalui internet.
Sebagai lokasi homepage untuk pengguna internet.
Sebagai media untuk melakukan kegiatan upload dan download data dari intenet.
Dan lain-lain
Mungkin hanya inilah informasi yang dapat kami sampaikan mengenai pengertian ISP beserta fungsinya. Semoga dengan membaca tulisan ini, Anda bisa mendapatkan informasi dan pengetahuan baru mengenai dunia internet yang berguna.





Mengenal DNS


DNS (Domain Name System)
adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host ataupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer, misalkan: Internet. DNS menyediakan alamat IP untuk setiap nama host dan mendata setiap server transmisi surat (mail exchange server) yang menerima surel (email) untuk setiap domain. Menurut browser Google Chrome, DNS adalah layanan jaringan yang menerjemahkan nama situs web menjadi alamat internet.

DNS menyediakan pelayanan yang cukup penting untuk Internet, ketika perangkat keras komputer dan jaringan bekerja dengan alamat IP untuk mengerjakan tugas seperti pengalamatan dan penjaluran (routing), manusia pada umumnya lebih memilih untuk menggunakan nama host dan nama domain, contohnya adalah penunjukan sumber universal (URL) dan alamat surel. Analogi yang umum digunakan untuk menjelaskan fungsinya adalah DNS bisa dianggap seperti buku telepon internet di mana saat pengguna mengetikkan www.indosat.net.id di peramban web maka pengguna akan diarahkan ke alamat IP 124.81.92.144 (IPv4) dan 2001:e00:d:10:3:140::83 (IPv6).

Sejarah singkat DNS
Penggunaan nama sebagai pengabstraksi alamat mesin di sebuah jaringan komputer yang lebih dikenal oleh manusia mengalahkan TCP/IP, dan kembali ke zaman ARPAnet. Dahulu, seluruh komputer di jaringan komputer menggunakan file HOSTS.TXT dari SRI (sekarang SIR International), yang memetakan sebuah alamat ke sebuah nama (secara teknis, file ini masih ada - sebagian besar sistem operasi modern menggunakannya dengan baik secara baku maupun melalui cara konfigurasi, dapat melihat Hosts file untuk menyamakan sebuah nama host menjadi sebuah alamat IP sebelum melakukan pencarian via DNS). Namun, sistem tersebut di atas mewarisi beberapa keterbatasan yang mencolok dari sisi prasyarat, setiap saat sebuah alamat komputer berubah, setiap sistem yang hendak berhubungan dengan komputer tersebut harus melakukan update terhadap file Hosts.

Dengan berkembangnya jaringan komputer, membutuhkan sistem yang bisa dikembangkan: sebuah sistem yang bisa mengganti alamat host hanya di satu tempat, host lain akan mempelajari perubaha tersebut secara dinamis. Inilah DNS.

Paul Mockapetris menemukan DNS pada tahun 1983; spesifikasi asli muncul di RFC 882 dan 883. Tahun 1987, penerbitan RFC 1034 dan RFC 1035 membuat update terhadap spesifikasi DNS. Hal ini membuat RFC 882 dan RFC 883 tidak berlaku lagi. Beberapa RFC terkini telah memproposikan beberapa tambahan dari protokol inti DNS.

Pengelola dari sistem DNS terdiri dari tiga komponen:
DNS resolver, sebuah program klien yang berjalan di komputer pengguna, yang membuat permintaan DNS dari program aplikasi.
recursive DNS server, yang melakukan pencarian melalui DNS sebagai tanggapan permintaan dari resolver, dan mengembalikan jawaban kepada para resolver tersebut;
authoritative DNS server yang memberikan jawaban terhadap permintaan dari recursor, baik dalam bentuk sebuah jawaban, maupun dalam bentuk delegasi (misalkan: mereferensikan ke authoritative DNS server lainnya)

Pengertian beberapa bagian dari nama domain

Sebuah nama domain biasanya terdiri dari dua bagian atau lebih (secara teknis disebut label), dipisahkan dengan titik.
Label paling kanan menyatakan top-level domain - domain tingkat atas/tinggi (misalkan, alamat www.wikipedia.org memiliki top-level domain org).
Setiap label di sebelah kirinya menyatakan sebuah sub-divisi atau subdomain dari domain yang lebih tinggi. Catatan: "subdomain" menyatakan ketergantungan relatif, bukan absolut. Contoh: wikipedia.orgmerupakan subdomain dari domain org, dan id.wikipedia.org dapat membentuk subdomain dari domain wikipedia.org (pada praktiknya, id.wikipedia.org sesungguhnya mewakili sebuah nama host - lihat dibawah). Secara teori, pembagian seperti ini dapat mencapai kedalaman 127 level, dan setiap label dapat terbentuk sampai dengan 63 karakter, selama total nama domain tidak melebihi panjang 255 karakter. Tetapi secara praktik, beberapa pendaftar nama domain (domain name registry) memiliki batas yang lebih sedikit.
Terakhir, bagian paling kiri dari bagian nama domain (biasanya) menyatakan nama host. Sisa dari nama domain menyatakan cara untuk membangun jalur logis untuk informasi yang dibutuhkan; nama host adalah tujuan sebenarnya dari nama sistem yang dicari alamat IP-nya. Contoh: nama domain www.wikipedia.org memiliki nama host "www".
DNS memiliki kumpulan hierarki dari DNS servers. Setiap domain atau subdomain memiliki satu atau lebih authoritative DNS Servers (server DNS otorisatif) yang mempublikasikan informasi tentang domain tersebut dan nama-nama server dari setiap domain di-"bawah"-nya. Pada puncak hierarki, terdapat root servers- induk server nama: server yang ditanyakan ketika mencari (menyelesaikan/resolving) dari sebuah nama domain tertinggi (top-level domain).



Apa itu HTML


Hypertext Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).


  • Sejarah

Pada tahun 1980 seorang ahli fisika, Tim Berners-Lee, dan juga seorang kontraktor di CERN (Organisasi Eropa untuk Riset Nuklir) mengusulkan dan menyusun ENQUIRE, sebuah sistem untuk ilmuwan CERN dalam membagi dokumen. Sembilan tahun kemudian, Berners-Lee mengusulkan adanya sistem markah berbasis internet.[2] Berners-Lee menspesifikasikan HTML dan menulis jaringan beserta perangkat lunaknya di akhir 1990. Pada tahun yang sama, Berners-Lee dan Robert Cailliau, insinyur sistem data CERN berkolaborasi dalam sebuah permintaan untuk pendanaan, namun tidak diterima secara resmi oleh CERN. Di catatan pribadinya[3] sejak 1990 dia mendaftar[4] "beberapa dari banyak daerah yang menggunakan hypertext" dan pertama-tama menempatkan sebuah ensiklopedia.

Penjelasan pertama yang dibagi untuk umum dari HTML adalah sebuah dokumen yang disebut "Tanda HTML", pertama kali disebutkan di Internet oleh Tim Berners-Lee pada akhir 1991.[5][6] Tanda ini menggambarkan 18 elemen awal mula, versi sederhana dari HTML. Kecuali untuk tag hyperlink, yang sangat dipengaruhi oleh SGMLguid, in-house Standard Generalized Markup Language (SGML) berbasis format dokumen di CERN. Sebelas elemen ini masih ada di HTML 4.[7]

HTML adalah bahasa markah yang digunakan peramban untuk menafsirkan dan menulis teks, gambar dan bahan lainnya ke dalam halaman web secara visual maupun suara. Karakteristik dasar untuk setiap item dari markah HTML didefinisikan di dalam peramban, dan karakteristik ini dapat diubah atau ditingkatkan dengan menggunakan tambahan halaman web desainer CSS. Banyak elemen teks ditemukan di laporan teknis ISO pada tahun 1988 TR 9537 Teknik untuk menggunakan SGML, yang pada gilirannya meliputi fitur bahasa format teks awal seperti yang digunakan oleh komandan RUNOFF dikembangkan pada awal 1960-an untuk sistem operasi: perintah-perintah format ini berasal dari perintah yang digunakan oleh pengetik untuk memformat dokumen CTSS secara manual. Namun, konsep SGML dari markah umum didasarkan pada unsur-unsur daripada hanya efek cetak, dengan pemisahan struktur dan markah juga; HTML telah semakin bergerak ke arah ini dengan CSS.


  • Sejarah versi HTML

24 November 1995
HTML 2.0 dipublikasikan sebagai IETF RFC 1866. Penambahan RFC memperbanyak kemampuan untuk:
November 25, 1995: RFC 1867 (mengunggah file berdasarkan bentuk)
Mei 1996: RFC 1942 (tabel)
Agustus 1996: RFC 1980 (peta gambar berbasis klien)
Januari 1997: RFC 2070 (internasionalisasi)
14 Januari 1997
HTML 3.2[8] dipublikasikan sebagai Konsorsium World Wide Web. Versi ini merupakan versi pertama yang dikembangkan dan distandarisasi secara khusus oleh Konsorsium World Wide Web, sebagaimana IETF sudah menutup kelompok kerja HTMLnya pada 12 September, 1996.[9]
Pada awalnya disebut "Wilbur",[10] HTML 3.2 menghilangkan rumus matematika sama sekali yang sedang berkonsiliasi atas kasus tumpang tindih antara berbagai kepemilikan dan mengadopsi sebagian besar tanda markah visual dari Netscape. Elemen kedip dari Netscape dan elemen marquee besutan Microsoft dihilangkan karena kesepakatan bersama antara kedua perusahaan.[11] Sebuah markup untuk rumus matematika serupa dengan yang ada dalam HTML tidak memiliki standar sampai 14 bulan kemudian di MathML.
18 December 1997
HTML 4.0[12] dipublikasikan sebagai rekomendasi W3C. Versi ini memiliki 3 variasi, yaitu:
Ketat, di mana elemen terdeprekasi dilarang.
Transisional, di mana elemen terdeprekasi diperbolehkan.
Frameset, di mana sebagian besar hanya elemen yang berkaitan dengan frame diperbolehkan.
Dulunya memiliki kode nama "Cougar",[10] HTML 4.0 mengadopsi banyak tipe elemen dan atribut yang spesifik untuk peramban.HTML 4 adalah sebuah aplikasi SGML sesuai dengan ISO 8879 – SGML.

KegunaanDokumen HTML mirip dengan dokumen tulisan biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah tulisan bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat tulisan ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: <b> TAMPIL TEBAL</b>. Tanda <b> digunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh tulisan yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda </b> untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut. HTML lebih menekankan pada penggambaran komponen-komponen struktur dan format di dalam halaman web daripada menentukan penampilannya. Sedangkan penjelajah web digunakan untuk menginterpretasikan susunan halaman ke gaya built-in penjelajah web dengan menggunakan jenis tulisan, tab, warna, garis, dan perataan text yang dikehendaki ke komputer yang menampilkan halaman web. Salah satu hal Penting tentang eksistensi HTML adalah tersedianya Lingua franca (bahasa Komunikasi) antar komputer dengan kemampuan berbeda. Pengguna Macintosh tidak dapat melihat tampilan yang sama sebagaimana tampilan yang terlihat dalam pc berbasis Windows. Pengguna Microsoft Windows pun tidak akan dapat melihat tampilan yang sama sebagaimana tampilan yang terlihat pada pengguna yang menggunakan Produk-produk Sun Microsystems. namun demikian pengguna-pengguna tersebut dapat melihat semua halaman web yang telah diformat dan berisi Grafika dan Pranala.[14]

Kegunaan lain[sunting | sunting sumber]
Mengintegerasikan gambar dengan tulisan.
Membuat Pranala.
Mengintegerasikan berkas suara dan rekaman gambar hidup.
Membuat form interaktif.[15]
Menyunting format tulisan[sunting | sunting sumber]
HTML memungkinkan seseorang untuk menyunting tampilan atau format berkas yang akan dikirimkan melalui media daring. Beberapa hal yang dapat dilakukan dalam menentukan format berkas adalah:

Menampilkan suatu kelompok kata dalam beberapa ukuran yang dapat digunakan untuk judul, heading dan sebagainya.
Menampilkan tulisan dalam bentuk cetakan tebal
Menampilkan sekelompok kata dalam bentuk miring
Menampilkan naskah dalam bentuk huruf yang mirip dengan hasil ketikan mesin ketik
Mengubah-ubah ukuran tulisan untuk suatu karakter tertentu.
Markah/Tanda[sunting | sunting sumber]
Secara garis besar, terdapat 4 jenis elemen dari HTML:

Struktural. Tanda yang menentukan level atau tingkatan dari sebuah tulisan (contoh, <h1>Golf</h1> akan memerintahkan peramban untuk menampilkan "Golf" sebagai tulisan tebal besar yang menunjukkan sebagai Heading 1
Presentasional. Tanda yang menentukan tampilan dari sebuah tulisan tidak peduli dengan level dari tulisan tersebut (contoh, <b>boldface</b> akan menampilkan bold. Tanda presentasional saat ini sudah mulai digantikan oleh CSS dan tidak direkomendasikan untuk mengatur tampilan tulisan,
Hiperteks. Tanda yang menunjukkan pranala ke bagian dari dokumen tersebut atau pranala ke dokumen lain (contoh, <a href="http://www.wikipedia.org/"> Wikipedia</a> akan menampilkan Wikipedia sebagai sebuah hyperlink ke URL tertentu),
Elemen widget yang membuat objek-objek lain seperti tombol (<button>), daftar (<li>), dan garis horizontal (<hr>). Konsep hiperteks pada HTML memungkinkan pembuatan tautan pada suatu kelompok kata atau frasa untuk menuju ke bagian manapun dalam World Wide Web,
Ada tiga macam pranala (link) yang dapat digunakan:

Pranala menuju bagian lain dari page.
Pranala menuju page lain dalam satu web site.
Pranala menuju resource atau web site yang berbeda.[16]
Selain markup presentasional, markup yang lain tidak menentukan bagaimana tampilan dari sebuah tulisan. Namun untuk saat ini, penggunaan tag HTML untuk menentukan tampilan telah dianjurkan untuk mulai ditinggalkan, dan sebagai gantinya digunakan Cascading Style Sheets.

Contoh dokumen HTML sederhana
Untuk HTML 4 Strict 

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head bgcolor=black text=white>
<title>Selamat Datang HTML</title>
</head>
<body>
<p>Halo dunia!</p>
</body>
</html>
Untuk HTML 5 [18]

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head style="background-color: black; color: white;">
<title>Selamat Datang HTML</title>
</head>
<body>
<p>Halo dunia!</p>
</body>
</html>


Dokumen HTML diapit oleh tag <HEAD> </HEAD>. Di dalam bagian ini biasanya dimuat tag TITLE yang menampilkan judul halaman pada titlenya browser. Selain itu Bookmark juga menggunakan tag TITLE untuk memberi mark suatu web site. Browser menyimpan “title” sebagai bookmark dan juga untuk keperluan pencarian (searching) biasanya title digunakan sebagai keyword. Header juga memuat tag META yang biasanya dapat digunakan untuk menentukan informasi tertentu mengenai dokumen HTML. Anda bisa menentukan author name, keywords, dan lainnya pada tag META.

Contoh:

<meta name="author" content="ubuntu-online">
Body[sunting | sunting sumber]
Bagian BODY, yang dinyatakan dengan tag <BODY>…</BODY>, merupakan tubuh atau isi dari dokumen HTML di mana anda meletakan informasi yang akan ditampilkan pada browser.

Tag
HTML tidak membedakan penggunaan huruf besar ataupun huruf kecil dari suatu elemen. Suatu elemen HTML terdiri dari tag-tag beserta teks yang ada dalam tag-tag tersebut. Tag ini dinyatakan dengan tanda lebih kecil (<) dan tanda lebih besar (>).

Tag biasanya merupakan suatu pasangan yang disebut dengan:

Tag awal, dinyatakan dalam bentuk <nama tag>
Tag akhir, dinyatakan dalam bentuk </nama tag>
Formatnya: <nama tag> teks yang ditampilkan </nama tag>.

Contoh: untuk menampilkan teks dalam format teks miring Teks ini terlihat miring di browser anda dengan perintah HTML <i>Teks ini terlihat miring di browser Anda  </i>

Menu-menu Web Browser

Google Crome


1. Pengatur Jendela
« Jendela ini seperti jendela pada system operasi lainnya, dapat dibuka, ditutup, diubah- ubah ukarannya ( melalui pengatur jendela) dan dipindah-pindahkan posisinya pada layar.

2. Bookmark Tool
« Fasilitas dari google untuk menyimpan halaman favourite kita.

3. Bookmarks Bar
« Merupakan suatu baris yang berisi sebuah halaman yang pernah kita simpan sebagai favourite, sehingga kita lebih mudah untuk membukanya lagi.

4. Scroll Bar
« Scroll Bar terdapat pada sisi kanan dan bawah dari jendela.
« Ini digunakan untuk melihat bagian dari halaman yang tidak tampak pada layar.

5. Reload dan Stop
« Reload berfungsi untuk membuka lagi website. Karena web server tidak bisa membuka web site tersebut.
« Stop berfungsi untuk membatalkan upaya mendapatkan kembali halaman dari web server. Maka jika suatu halaman di-load dengan sangat lambat, tombol ini dapat digunakan untuk membatalkan halaman tersebut.

6. Kotak Teks URL
« URL merupakan cara standar untuk menspesifikasi lokasi suatu dokumen di suatu server . Dengan menggunakan URL , web browser dapat secara langsung menuju dokumen yang ada di server sehingga dokumen ini dapat diambil dari computer mana saja pada Internet.
« URL standar terdiri atas tiga bagian , yaitu:
Format Transfer.
Nama Host.
Nama Direktori

7. Setting Tools
« Setting Tools digunakan untuk mengatur komponen – komponen dalam google chrome.
« Setting Tools dibagi menjadi komponen-komponen berikut

8. Active Tab
« Merupakan Tautan yang sedang dibuka.

9. Back dan Forward
« Tombol ini biasanya bergambar panah yang menunjuk kea rah kiri dan kanan.
« Tombol ini akan membawa pengguna ke halaman-halaman yang telah di kunjungi sejak web browser dimulai.
« Secara logika , tombol Forward akan aktif setelah tombol Back digunakan.

10. New Tab
« Digunakan untuk membuka tautan baru.

11. Baris Menu
« Baris menu pada menu utama google berisi beberapa web yang sudah sangat familiar. Contohnya : google+ , Gmail, YouTube dsb.

12. History (Riwayat)
« History berfungsi untuk membuka lagi website yang beberapa waktu lalu sudah kita buka.

========================================================================

Internet Explore


Keterangan :
1. Title Bar     : Berisi judul dari website yang kita buka

2. Menu Bar   : Sederetan menu yang jika diklik akan memunculkan sub menu dibawahnya.                                          Menu bar terdiri dari File, Edit, View, Favorites, Tools, dan help

3. Standard Toolbar :  Berisi icon-icon standar pengoperasian internet

4. Address Bar :  Merupakan bagian tempat mengetikkan alat web yang akan dikunjungi

5. Link : penghubung ke alamat website tanpa mengetikkan alamatnya di address bar. Dapat                               ditambah dan dikurangi

6. Workspace : Tempat ditampilkannya halaman web yang diminta

7. Status Bar : menunjukkan proses loading halaman web


BAGIAN - BAGIAN INTERNET EXPLORER

Menu File

1.      New, terdiri dari     :
•        Window        : Menampilkan jendela Internet Explorer yang baru
•        Message        : Membuat pesan mail baru
•        Post              : Mengirim pesan berita
•        Contact         : Membuat data baru di Address Book
•        Internet Call   : Mengaktifkan NetMeeting

2.      Open                     : Membuka dokumen di harddisk atau mengakses alamat tertentu  
                                         dari internet

3.      Edit                       : Menampilkan halaman ke program editor yang dapat mengedit
                                         file HTML, seperti FrontPage dan Word

4.      Save                      : Menyimpan perubahan yang telah dilakukan

5.      Save as                 : Menyimpan dokumen yang aktif menjadi file dengan format 
                                         HTML atau TXT

6.      Page Setup           : Mengubah ukuran kertas, header dan footer, orientasi pencetakan, 
                                         serta margin halaman dari dokumen aktif

7.      Print                      : Mencetak dokumen yang aktif ke printer

8.      Print Preview        : Menampilkan hasil cetakan pada layar komputer

9.      Send                      : mengirim link melalui e-mail

10.  Impor and Export : mengimpor dan mengekspor file dari folder favorite dan   
                                          bookmark dari dan ke Internet Explorer

11.  Properties               : menampilkan informasi mengenai dokumen yang aktif saat itu

12.  Work Offline          : menampilkan halaman web tanpa terhubung ke Internet

13.  Close                        : keluar dari Internet



Menu Edit

1.      Cut                           : menghilangkan bagian terpilih pada dokumen dan menyalin  ke clipboard
2.      Copy                        : menyalin bagian yang kita pilih pada dokumen yang aktif
3.      Paste                        : menyisipkan data yang telah di copy atau di cut
4.      Select All                 : memilih maupin menandai seluruh isi dokumen
5.      Find (on This Page) : mencari dan menemukan suatu kata atau kalimat pada dokumen 


Menu View
    
1.      Toolbar                  :         menampilkan dan menyembunyikan toolbar
2.      Status Bar              :          menampilkan / mengilangkan baris status bar
3.      Explorer Bar          :         menampilkan / menyembunyikan Explorer bar
4.      Go to                      :          menampilkan halaman sebelumnya atau berikutnya
5.      Stop                       :         menghentikan proses penampilan halaman web
6.      Refresh                  :         memproses kembali isi halaman web yg sedang aktif
7.      Text Size                :        mengubar ukuran teks atau huruf teks
8.      Encoding                :        menentukan bahasa yg digunakan pada halaman web
9.      Source                    :         menampilkan bentuk asli pada halaman web
10  .  Privacy Report      :         menampilkan kotak dialog yg berisi informasi tentang halaman   web
11.    Full Screen             :        menmpilkan jendela Internet Explorer satu layar penuh



Menu Favorites

1.Add to Favorite       : menyimpan alamat suatu web atau homepage yang kita inginkan
                                            ke folder favorite

2.Organize Favorite   : mengatur alamat web yang terdapat dalam folder Favorite agar
  lebih rapi

3.Item lain                  : bagian ini berisi alamat yg pernah kita simpan dalam folder
                                            Favorite


Menu Tools

1.Mail and News     : menampilkan / mengaktifkan fasilitas e-mail/ newsgroup, dan
                                         memanfaatkan fasilitas e-mail
2.Synchronize          : menyingkronkan / mengupdate isi data yg dapat di akses secara 
                                        Offline
3.Windows Update  : mengakses homepage yg berisi komponen Windows yg baru
                                        maupun yg perlu diupdate dari internet
4.Internet Options   : menampilkan kotak dialog Internet Explorer yg di gunakan untuk
                                        mengatur setting cara kerja Internet Explorer

Menu Help

1.Contents and Index : menampilkan isi jendela bantuan Internet Explorer
2.Tip of The Day        : menampilkan informasi petunjuk maupun tip yang berkaitan
                                           dengan Internet Explorer
3.For netscape User   : menampilkan informasi yg berguna bagi pengguna browser
                                            Netscape dalam memakai Internet Explorer
4.Online Support        : untuk memperoleh informasi tentang dukungan / bantuan secara
                                            online dari Microsoft
5.Send Feedback        : berisi form untuk memberikan tanggapan tentang Internet
                                            Explorer pada Microsoft
6.About Internet Explorer : untuk menampilkan informasi yang berkaitan dengan
                                                
BAGIAN - BAGIAN INTERNET EXPLORER

Menu File

1.      New, terdiri dari     :
•        Window        : Menampilkan jendela Internet Explorer yang baru
•        Message        : Membuat pesan mail baru
•        Post              : Mengirim pesan berita
•        Contact         : Membuat data baru di Address Book
•        Internet Call   : Mengaktifkan NetMeeting
2.      Open                     : Membuka dokumen di harddisk atau mengakses alamat tertentu  
  dari internet
3.      Edit                       : Menampilkan halaman ke program editor yang dapat mengedit
  file HTML, seperti FrontPage dan Word
4.      Save                      : Menyimpan perubahan yang telah dilakukan
5.      Save as                 : Menyimpan dokumen yang aktif menjadi file dengan format 
  HTML atau TXT
6.      Page Setup           : Mengubah ukuran kertas, header dan footer, orientasi pencetakan, 
  serta margin halaman dari dokumen aktif
7.      Print                      : Mencetak dokumen yang aktif ke printer
8.      Print Preview        : Menampilkan hasil cetakan pada layar komputer
9.      Send                      : mengirim link melalui e-mail
10.  Impor and Export : mengimpor dan mengekspor file dari folder favorite dan   
  bookmark dari dan ke Internet Explorer
11.  Properties             : menampilkan informasi mengenai dokumen yang aktif saat itu
12.  Work Offline        : menampilkan halaman web tanpa terhubung ke Internet
13.  Close                     : keluar dari Internet

Menu Edit

1.      Cut                         : menghilangkan bagian terpilih pada dokumen dan menyalin  ke clipboard
2.      Copy                      : menyalin bagian yang kita pilih pada dokumen yang aktif
3.      Paste                      : menyisipkan data yang telah di copy atau di cut
4.      Select All                : memilih maupin menandai seluruh isi dokumen
5.      Find (on This Page): mencari dan menemukan suatu kata atau kalimat pada dokumen 


Menu View
    
     1.      Toolbar                  : menampilkan dan menyembunyikan toolbar
2.      Status Bar              : menampilkan / mengilangkan baris status bar
3.      Explorer Bar          : menampilkan / menyembunyikan Explorer bar
4.      Go to                      : menampilkan halaman sebelumnya atau berikutnya
5.      Stop                        : menghentikan proses penampilan halaman web
6.      Refresh                  : memproses kembali isi halaman web yg sedang aktif
7.      Text Size                : mengubar ukuran teks atau huruf teks
8.      Encoding                : menentukan bahasa yg digunakan pada halaman web
9.      Source                    : menampilkan bentuk asli pada halaman web
10.  Privacy Report      : menampilkan kotak dialog yg berisi informasi tentang halaman   web
11.  Full Screen             : menmpilkan jendela Internet Explorer satu layar penuh


Menu Favorites

1.Add to Favorite       : menyimpan alamat suatu web atau homepage yang kita inginkan
                                            ke folder favorite
2.Organize Favorite   : mengatur alamat web yang terdapat dalam folder Favorite agar
  lebih rapi
3.Item lain                  : bagian ini berisi alamat yg pernah kita simpan dalam folder
                                            Favorite


Menu Tools

1.Mail and News     : menampilkan / mengaktifkan fasilitas e-mail/ newsgroup, dan
                                         memanfaatkan fasilitas e-mail
2.Synchronize          : menyingkronkan / mengupdate isi data yg dapat di akses secara 
                                        Offline
3.Windows Update  : mengakses homepage yg berisi komponen Windows yg baru
                                        maupun yg perlu diupdate dari internet
4.Internet Options   : menampilkan kotak dialog Internet Explorer yg di gunakan untuk
                                        mengatur setting cara kerja Internet Explorer

Menu Help

1.Contents and Index : menampilkan isi jendela bantuan Internet Explorer
2.Tip of The Day        : menampilkan informasi petunjuk maupun tip yang berkaitan
                                           dengan Internet Explorer
3.For netscape User   : menampilkan informasi yg berguna bagi pengguna browser
                                            Netscape dalam memakai Internet Explorer
4.Online Support        : untuk memperoleh informasi tentang dukungan / bantuan secara
                                            online dari Microsoft
5.Send Feedback        : berisi form untuk memberikan tanggapan tentang Internet
                                            Explorer pada Microsoft
6.About Internet Explorer : untuk menampilkan informasi yang berkaitan dengan


 1.  Title Bar
Merupakan judul dari halaman web yang sedang dibuka. Title bar ini berada pada baris paling atas dari jendela browser 

2.  Menu Bar
Merupakan menu pull down yang berupa kumpulan-kumpulan perintah dalam bentuk teks yang salah satu hurufnya digarisbawahi. Fasilitas dari menu bar:
Menu File, memiliki fasilitas yang berhubungan dengan file atau dokumen, yaitu membuka atau menyimpan dan mencetak halaman web.
Menu Edit, memiliki fasilitas yang berhubungan dengan pengeditan halaman web, yaitu, undo, redo, cut dll
Menu View, memiliki fasilitas yang berhubungan dengan tampilan web browser, yaitu, toolbars, status bar, dll
Menu History, menampilkan fasilitas yang berhubungan dengan halaman-halaman yang pernah dikunjungi, yaitu, back, forward, dll
Menu Bookmarks, memiliki fasilitas-fasilitas untuk menandai halaman penting yang dikunjungi.
Menu Tools, sebagai alat bantu dalam mengakses informasi di internet
Menu Help, menu yang memiliki fasilitas bantuan bagi yang baru pertama kali menggunakan internet 

3.  Adress Bar
Merupakan tempat untuk mengisikan alamat URL suatu website. Adress bar memiliki fungsi:
1.      Tempat menuliskan alamat URL, yaitu website yang ingin dikunjungi
2.      Tempat untuk menampilkan alamat URL
3.      Sebagai fasilitas untuk melihat halaman-halaman web.

4.  Workspace
Merupakan ruangan untuk menampilkan halaman atau informasi dari suatu website yang sedang dibuka

5.  Toolbar
Merupakan kumpulan perintah yang terdiri dari gambar atau ikon yang digunakan sebagai jalan pintas (shortcut) untuk mengakses informasi di internet. 

6.  Status bar
Tempat untuk menampilkan status halaman web yang sedang dibuka.




Komentar Dibawah